首页 > 资料 > 正文

【游戏编程模式】高清文字版[PDF]
2017-04-05 23:02:10   来源:   评论:0 点击:

【游戏编程模式】高清文字版[PDF]电驴链接下载地址:


介绍

《游戏编程模式》高清文字版[PDF]

资源介绍原名: Game Programming Patterns作者:  (美)Robert Nystrom译者:  楚天阔图书分类: 软件资源格式: PDF版本: 高清文字版出版社: (美)Robert Nystrom书号: 9780990582908发行时间: 2014年11月2日地区:  美国语言:  简体中文, 英文目录:致谢序架构,性能和游戏重访设计模式命令模式享元模式观察者模式原型模式单例模式状态模式序列模式双缓冲模式游戏循环更新方法行为模式字节码子类沙箱类型对象解耦模式组件模式事件队列服务定位器优化模式数据局部性脏标识模式对象池模式空间分区内容介绍:嘿,游戏开发者们!为代码整体规划而苦苦挣扎?发现随着代码库增长不容易做出改动?感觉你的游戏就是一个大毛线球?任何东西都和其他所有东西绕在一起?考虑有什么设计模式可以应用到游戏中?听说过“缓存一致性”和“对象池”,但却不知道如何使用来加速你的游戏?我来帮忙!我写了这本书来回答这些问题。这是我在游戏中使用模式的总结,它们能让代码更整洁,更易懂,运行起来更快!作者介绍:Bob Nystrom。他在EA工作时,就开始写这本书了。在那工作的8年里,他见过很多优美的代码,也见过很多可怕的代码。他希望能将从优美的代码中学到的东西写下来,并教大家怎样写出这样好的代码。 备用下载 http://www.365hxzy.com/5532.html

相关热词搜索:【游戏编程模式】高清文字版[PDF]

上一篇:【我最想要的人像摆姿书】高清全彩版[PDF]
下一篇:【同人志与插画创作中的美化设计方法100例】全彩高清电子书[PDF]

分享到: 收藏